如何评价《黑神话:悟空》13分钟实机演示,有可能成为国产3a大作吗?
今天在B站上刚看的。说实话,一开始我还以为是电影呢,到最后我才知道这是一部游戏。这款游戏的画质是非常不错的,像一些林间小道趋近于真实,人物的细节也很清晰,至于这款游戏的最终好评还是要亲自玩过才能下结论。
首先拍脑袋给个分析结论,当然有可能成为国产3A大作,毕竟国内各大游戏公司主要还是网游和手游这种开发周期低可以不断氪金的游戏,下面将逐一进行拆解分析。
- 高成本: 这个在《黑神话: 悟空》算是成立的。首先游戏在人员极其缺少的情况下,从2018年8月立项制作,160多个角色,一个角色要打磨2个月。游戏内场景的打磨虽然部分外包,但是做一个花盆,一座***山价格已经超过一株现实的罗汉松;一座大型建筑物十几万。当前的实机演示视频则是不到30人的团队研发了2年多的产物,可想而知,如果黑悟空秉着这个调性继续打造细磨必定是高成本的持续投入。
- 高体量: 目前仅有的演示***对于评估是否高体量还难以评判。毕竟一个好的3A大作是需要丰富剧情或者引人入胜的游戏模式等进行支撑。而当前演示更多的是美术的品质以及战斗方面的呈现,在没有完整制作完毕且可以进行体验之前,还不好评估高体量的可确定性。
- 高质量: 实机演示主要就是体现高质量这一环,美术品质是相对出色的,当然这个是放在国产游戏中来。场景中落叶、青苔等植被物清晰可见;地面积水倒影反光,毛发的渲染也自然;云雾也有非常好的流体模拟效果。印象最深的为悟空打斗时掀起的云雾效果。战斗的设计也十分丰富,不同的战斗架势切换获得不同的进攻方式,动作看起来也流畅自然。 悟空还可以使用符合身份的定身术、变身术等,至于后面是否还有更多的设定配合值得期待。
最后说下,有这么一个团队从当前看是十分不计成本投入研发一款动作游戏,我们支持就可以了,有可能最终成品或许低于预期,但是这个一个良好的开端,有这么一款属于国产的大作或许能作为代表,再加上初创团队是前斗战神团队,心中也憋着一口气,用当前的实机演示宣告他们回来了。我在此只能说一声加油,等到游戏发售我必定购买给以支持
刚看了实机***,确实很不错。
不过也有一些担心。开发时间还要多久,在疫情期间能够全球推出,又确实足够优秀,应该会很快崛起一家顶级中国原创游戏公司。
如果一切又是炒作,那估计会强烈打击国内原创游戏市场的信心。
国家新发布了鼓励原创科幻电影的文件,意味着国家对文化等软实力的重视,意味着国家对文化的自信,意味着国家已经把文化输出列为了战略性的手段之一,好的游戏当然也是其中的一部分。
这是最好的时代,也是竞争最大的时代,希望这款游戏能成为下一个风口!
说实话个人不喜欢玩这样的游戏,真三国无双我玩两下就玩不下去了。
但悟空的画面,配乐,配音,动作,剧情,关卡设计都是一流的,极具神作潜质,但此类游戏受众多不多是个关键,如果都是试完***水准,那我敢说三国无双完全比不了。
期待出内测版,虽然我不喜欢玩但评测下还是可以的。
自己“悟空问答”的回答觉得不错,能发在“头条图文”里吗?会有什么影响?
头条群里藏龙卧虎,人才挤挤。回答问题如没有什幺创意,光自已认可是不可能发到头条图文里。不过失败了也无所谓,继续努力争取下一次机会。失败是成功之母。人不是生下来就是天才,而是在风雨中成长,慢慢学会的。
这个问题我个人观点是,你的悟空问答最好别自己转发到主页,因为悟空问答是有推荐到头条首页的机能的,首先你写的可能不符合推荐到头条首页。我的悟空问答我自己有时也认为写的不错,也没有推荐到头条首页,但是我从来也不自己转发到头条首页。没有被推荐到首页,就证明自己的问答回答的不够准确,过了一天后看到阅读量是个位数就证明文章不受大家喜欢,我就删除了再从新写,总之你自己把悟空问答转发到头条首页,个人认为是没有什么影响的,但是还是自己不要把悟空问答转发到头条首页,这只是我个人观点供大家参考评论。