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  1. 汽车碰撞实验都测试什么?
  2. 女生做游戏测试怎么样,应该从什么做起?

汽车碰撞实验都测试什么

汽车碰撞实验的测试简称NCAP,是New Car Asses***ent Program的缩写,即“新车评价规程”,是对汽车安全性进行评估的一项测试,内容是:正面和侧面碰撞,正面时速60km,侧面50km,行人保护,颈部扭伤,儿童乘车安全措施可用性,主动安全部分等。

结果由星级表示,五星为最高,欧洲是:E-NCAP,日本是:J-NCAP,美国是:NHTSA-NCAP和IIHS,中国是:C-NCAP,每个机构稍有不同

提醒汽车配备安全配置,都是一定范围内起一定作用,还需要预算充足选些气囊多,有倒车影像,有胎压监测的,然后开车注意力集中,遵守交通规则,不要依赖车安全配置,迷信五星级测试的就没问题

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(图片来源网络,侵删)

感谢邀请。我是优车优评。

国人越来越注重安全,买车看中的也从性价比逐渐向安全性转变,这时候新车安全测试也越来越受重视。但很多人都只知道什么碰撞五星,具体都测试什么,保护什么却不甚明了。下面国车就以CNCAP进行说明。

CNCAP,就是China-New Car Asses***ent Program,也就是中国新车评价规程,共有四项主要评价内容(通俗语言描述一下): 100%正面碰撞、40%正面碰撞、侧面碰撞、模拟被追尾。

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汽车以50KM/H的速度撞刚性墙,看车内***人的头、颈部、胸、大腿、小腿受损情况

汽车以64KM/H速度撞直角墙(模拟撞车前车头偏转与障碍物相撞),看车内***人的头、颈部、胸、大腿、小腿受损情况



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模拟车辆从侧面被50KM/H速度车辆撞后,车内人员 头、胸、腹、骨盆部位损伤情况

模拟被追尾后,头部、颈部是否受到保护,是否有损伤,又叫鞭打试验


当然还有其他一些安全配置的评价,比如安全带未系提醒,测气帘,车身稳定系统等等

谢谢邀请。汽车安全测试主要有主动安全测试和被动安全测试,主动安全测试有安全带未系提醒、ABS防抱死刹车系统、ESP车身稳定控制系统、疲劳提示以及主动刹车功能等内容,被动安全测试有安全气囊、安全带、安全车身等内容。碰撞测试一般就指的是被动安全测试,即对车辆的正面碰撞(100%、40%)、侧面碰撞、追尾碰撞试验结果进行打分评估,比较有名的碰撞测试体系有欧洲的E-NCAP,日本的J-NCAP,美国的NHTSA-NCAP和IIHS碰撞测试,还有我国的C-NCAP等等。各大碰撞测试标准也有其侧重点,比如E-NCAP更关注主动安全配置的配备情况,IIHS则更加重视汽车结构的安全性。

谢邀!碰撞实验就是尽量模拟现实中的***,检测车辆的安全系统是否能保护驾驶员和乘客的生命安全!

一、检测安全气囊能否在核定碰撞力的情况下能否正常打开,安全带是否起到作用,会不会在限定碰撞力下断开或裂开。

二、检测车辆的整体质量是否达标,是否存在设计缺陷,比如吸能盒是否能发挥作用等。

我觉得最重要的就是上面这些内容了。

以上是我的分享,希望对您有所裨益。如您有其它见解,欢迎在下方留言讨论;也可以关注我,私信讨论,谢谢!

谢谢邀请,汽车碰撞试验顾名思义就是测试汽车针对不同角度的碰撞会对车身造成多大的损伤,对车内成员能起到多大的保护作用,针对不同车型测试得到不同的成绩从而判断碰撞安全程度予以评级。

不管是哪家机构试验,基本都包括这几个项目:1、正面碰撞,2、侧面碰撞,3、模拟追尾,4、行人保护。

不同的试验机构在细节上还有一些细化的区分,大体项目还是类似的。一台车的安全系数到底如何,不是看厂家的宣传海报,还是要看碰撞测试的成绩为准。

个人看法,希望对您有用。

女生游戏测试怎么样,应该从什么做起?

女生,游戏测试前员工,下面说一下个人对非计算机相关专业游戏测试入行的一些看法。

先说一下软件测试职位其实不是很多,尤其是游戏测试职位(游戏测试属于软件测试的一种基本要求也类似)。如果想应聘游戏测试岗位先要找到对应的目标公司,但个人感觉规模小的游戏公司是没有测试的,程序和策划自己测完了。大规模游戏公司一般会选择做游戏的代理运营(买小公司的游戏而不是自己开发,少数自己开发的也是以工作室的形式)。大型网络游戏公司可能需要测试,但是会涉及软件测试的比较深入的部分,新人难以直接应聘上。

再说一下游戏测试职业发展,觉得一般测试往上走就是策划了,这个职位其实要求的特别多,所以如游戏测试行业的人几乎都有美术或者程序功底,甚至可以说想要做测试就要有开发的基本能力。每个想做游戏测试的人最终都要向着策划去努力(前辈之前说过的,反正我是学不会了。。。)

至于学的知识,我也不太了解,新人培训学了基本的测试理论,可以买软件测试的书看看,毕竟游戏也是软件嘛。还有就是基本游戏操作能力,熟悉各种类型的游戏,了解游戏发展史,对游戏美术风格游戏关卡设置难度判断有基本的认识(这部分能力对游戏评测有用,我们做测试时也有评价其他公司产品的工作),最好除了英语以外还要会韩语或日语(也是评测时用的到的优势)多读游戏设计的书,尝试自己用简单软件开发一个小游戏出来,都是一些非计算机专业应聘时的优势。

总结一下,先找到目标公司目标岗位要求,再结合自身发展规划定一下是否要深入这个行业,最后以新人身份学习所有相关的技能,由于测试涉及工资其实挺杂的(我个人经历的真实情况,不能代表这个岗位)肯定学一些软件测试是必须的,了解游戏设计关卡设定必须的,游戏历史和美术风格必须的,然后就是个人提高部分了(这要看你应聘目标公司怎样的要求)3d的建模软件,平面设计软件PS什么的,c程序设计(一般底层才用就是学一学编程思想而已深入学太多了),最后就多看好剧本多玩好游戏,健身养生吧,希望能用有限的游戏行业经历帮到你。

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